Add-on

Tilt Rotor

Posted by admin 6 mar, 2009

Oggi per la sezione add-on vi voglio segnalare l’ultimissima novità di casa Wilco Publishing, stiamo parlando del Tilt Rotor, una simulazione dell’Agusta Bell 609, sviluppato da Bell Aerospace Company, una joint venture tra Bell Helicopter Textron e Agusta Westland. Compatibile con Flight Simulator X e Flight Simulator 2004. Prodotto altamente dettagliato, con un realismo a [...]

Oggi per la sezione add-on vi voglio segnalare l’ultimissima novità di casa Wilco Publishing, stiamo parlando del Tilt Rotor, una simulazione dell’Agusta Bell 609, sviluppato da Bell Aerospace Company, una joint venture tra Bell Helicopter Textron e Agusta Westland. Compatibile con Flight Simulator X e Flight Simulator 2004. Prodotto altamente dettagliato, con un realismo a dir poco spettacolare, VSTOL (Veretical Short Take Off e atterraggio) e VTOL (Vertical Take Off e atterraggio) autentico e altamente accurato. Tilt Rotor è in vendita presso il sito internet della Wico Publishing, raggiungibile attraverso il seguente link. Potete ammirare il Tilt Rotor in azione attraverso un video dimostrativo che ho postato nell’apposita sezione.

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FS Global 2008

Posted by admin 20 feb, 2009

Vi voglio proporre quest’oggi FS Global 2008, un add-on veramente spettacolare, Pilots e Flight1 presentano il migliore e il più grande scenario per Microsoft Flight Simulator. FS Global 2008 contiene 13Gb dei più aggiornati dati per il terreno, ricavati dalle missioni NASA dello Space Shuttle alla fine del 2006. Mentre gli scenari standard di Flight [...]

Vi voglio proporre quest’oggi FS Global 2008, un add-on veramente spettacolare, Pilots e Flight1 presentano il migliore e il più grande scenario per Microsoft Flight Simulator. FS Global 2008 contiene 13Gb dei più aggiornati dati per il terreno, ricavati dalle missioni NASA dello Space Shuttle alla fine del 2006. Mentre gli scenari standard di Flight Simulator sono realizzati con una griglia di punti distanti l’uno dall’altro ben 1.2 km, FS Global 2008 fornisce una mesh del terreno con punti distanti tra loro solo 76 metri ed in alcune aree delle Alpi questo valore scende addirittura a 19 metri - un dettaglio ben 63 volte migliore rispetto allo standard e 4 volte migliore di FS Global 2005! Nonostante il terreno di FSX sia molto migliorato rispetto a FS2004, le zone di terreno ad alta risoluzione di FSX sono molto poche rispetto all’intero mondo reale. FS Global 2008 contiene due set di dati indipendenti per FS2004 ed FSX, per un totale di 6 DVD. Sia che utilizziate Flight Simulator 2004 o Flight Simulator X, questo è il più completo scenario che possiate immaginare. Microsoft ha migliorato molto la gestione degli scenari in FSX. Il nuovo motore per gli scenari permette una visione a distanza più dettagliata e realistica, texture megli adattate al terreno, ed uno scenario di default più realistico. FS Global 2008 sfrutta tutto ciò per fornire una esperienza di volo ancora più realistica.


 Questo è il link della pagina per l’acquisto.

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Venice X

Posted by admin 13 feb, 2009

Vi voglio proporre un add-on veramente spettacolare che darà un tocco di realismo in più al vostro Flight Simulator X. Si chiama Venice, è stato concepito da casa Aerosoft ed è uno tra gli scenari a pagamento più belli che abbia mai visto. Lo scenario contiene i due aeroporti di Tessera e S.Nicolò (Lido) e [...]

Vi voglio proporre un add-on veramente spettacolare che darà un tocco di realismo in più al vostro Flight Simulator X. Si chiama Venice, è stato concepito da casa Aerosoft ed è uno tra gli scenari a pagamento più belli che abbia mai visto. Lo scenario contiene i due aeroporti di Tessera e S.Nicolò (Lido) e la città riprodotta palazzo per palazzo con esteso utilizzo di textures ad alta definizione sia per gli edifici che per l’acqua. Nonostante sia stato riprodotto ogni edificio, con un effetto 3D superiore a qualunque altro scenario, è possibile mantenere un framerate di 20 fps senza alcun problema. E persino a 20 fps l’effetto 3D resta intatto, senza la fastidiosa apparizione improvvisa di edifici e oggetti. Persino a livello del suolo la simulazione è così precisa che il paesaggio si può godere anche da una barca simulata (se ne trovano molte su internet). Potete ammirare questo scenario all’opera nel video dimostrativo postato nell’apposita sezione.

 

Caratteristiche:

  • Due aeroporti: Tessera e San Nicolò .
  • Compatibile con FSX SP1 e SP2
  • Compatibile con traffico AI
  • Nativo per FSX (non basato su codice per FS2004) con utilizzo di bumpmaps e textures riflettenti.
  • Tutti gli edifici, canali e ponti inclusi.
  • All famous buildings and churches in Venice done in detail
  • Traffico di treni e veicolo sul Ponte della Libertà.
  • Traffico di imbarcazioni in città e fuori, inclusi i vaporetti.
  • Manuale completo (su CD - inglese) con carte aeroportuali e strumentali.

 Questo è il link della pagina per l’acquisto.

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